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[Análisis] La fuga de Deponia

A decir verdad, las aventuras gráficas de PC se han visto muy desfavorecidas esta generación. Ahora mismo, aparte de Hollywood Monster 2 y de Back to the Future, no hemos tenido ninguna que pudiera tildarse de decente…

… hasta que Daedalic Studios se hartó y decidió dar un puñetazo en la mesa, lanzando un juego que es un soplo de aire fresco para todos aquellos que disfrutamos como enanos con juegazos como Broken Sword o Monkey Island.

Hablando de Monkey Island, hay que decir que “La fuga de Deponia” bebe mucho de éste (sobre todo de la tercera entrega) tanto a nivel gráfico (fondos en tridimensionales trabajadísimos y un diseño de personajes en 2D que a mí, por lo menos, me parece genial) como en sentido del humor (gamberrísimo y absurdo a partes iguales).

De la banda sonora, destacar el tema principal y sus cinco variantes. Aunque, ahora que lo pienso, es casi lo último destacable; el resto de temas (tres con varias variaciones) por lo menos a mí no me parecen la gran cosa (a nivel personal, claro está, objetivamente hablando son bastante buenos) salvo quizás éste:

Debo de ser un bicho raro porque todo el mundo la alaba, pero en fin xD

Y bueno, ya que estamos hablando del apartado sonoro, pues toca hablar de las voces. Y aquí tengo que dar mi más sincera enhorabuena a FX Interactive, la distribuidora española que nos ha traído “Deponia” a España, ya que ha hecho un trabajo S-O-B-E-R-B-I-O con la localización al castellano. Una traducción sobresaliente tanto del guión como del inventario y un doblaje que no sólo no le va a la zaga, sino que me aventuraría a decir que es de los mejores que he escuchado estos últimos años en lo que a videojuegos localizados al español se refiere. Un aplauso para ellos, por favor (hay que decir que este juego tiene una cantidad inmensa de líneas: miles de frases diferentes al intentar combinar objetos tanto entre sí como con el entorno, más allá de los tipiquísimos “No puedo hacer eso”, “No puedo usar eso”, etc, etc, lo cual es un gran acierto).

A nivel jugable no se diferencia mucho de otras aventuras gráficas. Aparte de interactuar con el entorno o hablar con otros personajes, en varios momentos del juego nos tendremos que enfrentar a diversos puzles fáciles de resolver si se aplica la lógica y/o prestamos atención a lo que nos digan diversos personajes (por desgracia, uno de ellos está bugueado, no pudiendo resolverse a menos que pulsemos el botón de “Skip”. Aunque parece ser que este fallo no afecta a todos los ordenadores, pero de todos modos resulta bastante molesto D:).

STOP RIGHT THERE, YOU CRIMINAL SCUM!
Toca ahora hablar del que seguramente sea el punto más importante en esta clase de juegos: la historia.

Rufus es un chaval egocéntrico y egoísta que lleva toda su vida obsesionado con abandonar el planeta-vertedero en el que vive, Deponia (aunque eso signifique traer a los habitantes de su pueblo por la calle de la amargura, en especial a Toni, su exnovia) para irse al satélite Elíseo, donde todo el mundo lleva una buena vida. Tras llevar a cabo su enésimo plan de huida con (relativo xD) éxito, salva a la misteriosa Goal de las garras de unos tipos que no dan muy buena espina, metiéndose de lleno sin comerlo ni beberlo en una conspiración de proporciones bíblicas.

Hay que decir que el juego está plagado de chistes y situaciones carcajeantes por los cuatro costados. Como ya he mencionado antes, el sentido del humor es absurdo y gamberro a partes iguales (con un montón de momentos en los que no se rompe, sino que se DESTROZA la cuarta pared), y además no faltan los guiños a bastantes videojuegos contemporáneos (impagable el homenaje a Portal xDDD).
Ains, qué bonito es el amor.

El único punto en contra que le veo al argumento es que el final parece… no sé, un poco hecho a correprisas y sacado de la manga. Aunque hay que tener en cuenta que el juego estaba originalmente planeado que durase algo así como 30 horas y al final lo que han hecho ha sido dividirlo en uuna trilogía (esta parte  dura unas 5-6, dependiendo de si te atascas a menudo). La segunda entrega, “Chaos on Deponia”, ya está disponible en inglés, y la tercera está prevista para este mes. Así que a Rufus aún le queda mucha guerra que dar xD

Nota final: 90/100

PD: DROGGELJUG. DROGGELJUG DROGGELJUG, DROGGELJUG. DROGGELJUG!

[Anuncio] Anunciada nueva entrega de Blazblue: Blazblue ChronoPhantasma

Pues sí, fans de Blazblue, estáis de suerte: ayer la revista Famitsu publicó en su cuenta de Youtube el tráiler de la tercera entrega de la saga Blazblue: Blazblue ChronoPhantasma. Aquí os lo dejo:

Lista de novedades apreciables:

- Tres nuevos personajes: Amane Nishiki, Azrael y Bullet. No se conocen apenas detalles de sus historias, salvo que (por confirmar) Bullet forma parte del Sector 7. Lo más probable es que cada uno venga con su propio escenario, pero ya se verá…

De izquierda a derecha: Amane, Bullet y Azrael.

- No aparecen Mu-12 (aunque, y esto es mera especulación, podría aparecer como Unlimited de cierto personaje, como ya pasó en Continuum Shift con Nu-13) ni Lambda-11, aunque sí que habrá una nueva unidad Murakumo, que por la manera en que la presentan, podría ser un final boss.

- Todos los personajes tienen nuevos artworks (los más llamativos son Tsubaki, que ahora es más oscura, y Noel, que además de ir más ligera de ropas (rawrr xD) tiene dos rifles en lugar de pistolas).

- Muchos personajes tienen nuevos movimientos. En el vídeo se ven, entre otras cosas, un nuevo ataque aéreo de Tager, nuevos Distortion Drive para Bang, Litchi, Tsubaki y Hazama, y un nuevo movimiento para Ragna. Además, se puede apreciar que Jin ahora puede realizar 623A/B (por confirmar las versiones C y D) y 632146D en el aire.

- Cambio de la interfaz del juego, y mejora gráfica de los escenarios.

- Nueva mecánica, OverDrive (gracias a eventhubs por el dato), que sustituye al Burst dorado. Aquí podéis ver más detalles (en inglés. Si alguien necesita traducción que lo diga :P).

El juego ya está disponible en los salones de recreativas japoneses para su testeo, y la versión definitiva está prevista para este invierno (lo cual significa que hasta marzo de 2013 más o menos aquí no lo catamos… D:)

Shut up and take my money, Arcsys!

No estaba muerto, ¡estaba de parranda!

O, en otras palabras, BLOG NECROMANCY!!!

Ha pasado mucho tiempo desde la última actualización. Casi 6 meses xD
Se podría decir que gran parte de la culpa la tienen mi extrema gandulería y la Universidad. No hay mucho que decir sobre estos 6 meses… Ha habido cine, series, buenos momentos con mis amigos… Ha sido movidito xD

Pero no os preocupéis, porque a partir de la semana que viene prometo que, en este blog, van a haber muchas entradas, en las que se hablará de, entre otras muchas cosas, extraterrestres, ornitorrincos, ofertas de supermercado y (why not?) ¡¡PONIES!!

Permaneced atentos x3

[Anime chart] Verano 2011

Y como suele ser común por estas fechas, ya se saben los animes que se estrenarán este veranito, y ya hay hasta tabla detallada en español, gracias al bueno de Hazu.

Personalmente, lo único que me veré, salvo sorpresas, será la tercera temporada de Natsume Yuujinchou (muy buena serie, algún día hablaré de ella… algún día :_D)

¿Vosotros qué series veréis?

[Curiosidad] Graba un tráiler para pedirle matrimonio a su novia

Si creíais que ya lo habíais visto todo en lo que a pedidas de mano se refiere, tengo una sorpresa para vosotros.

Resulta que a un americano se le ocurrió pedirle matrimonio a su novia de una manera bastante ingeniosa. El hermano de la susodicha la convenció para ir a ver Fast Five, la quinta entrega de Fast and Furious; pero lo que ella no sabía es que en dicha sesión iban a estar entre los espectadores todos sus amigos y familiares (todos ellos enterados ya del tema, claro XD).

Total, que después de un tráiler de Hangover 2, empezó a proyectarse un video con formato de tráiler en el que se mostraba el momento en que Matt (que así se llama el tío) le pidió permiso al padre de su novia (que por cierto se llama Ginny) para casarse con ella. La chica ya estaba llorando de la emoción, pero es que después de dicha conversación se mostraba al chico dirigiéndose en coche a todo trapo al cine en el que estaban todos. Tras una escena en la que Matt compra palomitas y se dirige corriendo a toda pastilla (mientras suena Carmina Burana – Oh Fortuna de fondo, todo un puntazo XD) y abre la puerta de la sala en la que están todos…

Aparece el Matt de verdad en la sala para pedirle a su chica el “Sí, quiero”, con el anillo nupcial y todo ;_; La respuesta fue, obviamente, afirmativa :)

Por si os entra curiosidad, ésta es la página de Matt, y esta otra es la página que ha creado un amigo suyo para difundir la feliz noticia.

Y, sin más preámbulos, os dejo con el susodicho trailer, tal y como lo vivió la novia:

Desde aquí, mis mejores deseos para los recién casados y mi más sincera enhorabuena para el crack de Matt, que se lo ha currado muchísimo. You’re the boss, man ;)

[Review] Giant Killing

Aunque nunca me disgustó el fútbol, no puede decirse que sea un gran forofo de este deporte. Y sin embargo, viendo que mucha gente hablaba muy bien de Giant Killing, no me pude resistir a vérmela.

El argumento inicial es bastante simple: El East Tokyo United (abreviado ETU), que lleva varios años de capa caída, contrata, desesperado, a un entrenador que ha cosechado bastante fama en Inglaterra gracias a su filosofía matagigantes: Takeshi Tatsumi. La serie va de las vivencias del club el año de la llegada de Tatsumi, partidos incluidos.

La serie podríamos dividirla en dos partes: los partidos propiamente dichos, que están increíblemente bien llevados, y los periodos situados entre enfrentamientos, que incluyen tanto entrenamientos como distintas situaciones que permiten desarrollar más la historia y añadir profundidad a los personajes. Y hablando de personajes…

Personajes


El que más destaca es el entrenador, Takeshi Tatsumi. Ex-jugador del East Tokyo United, se marchó del equipo para debutar como entrenador en Inglaterra, donde llevó a lo más alto a un equipo de jugadores noveles gracias a su filosofía, Matagigantes, que consiste en estudiar al equipo rival y actuar en consecuencia. Fue su marcha del ETU lo que propició la caída de éste, y por elllo, los aficionados y algún jugador le guardan un profundo rencor. Sin embargo, pese a su falta de tacto y a sus excentricidades, pronto se gana su confianza al acabar con la mala racha del equipo. Personalmente, tengo que decir que a mí me recuerda a una mezcla de Kamina+Kaiji XD

Shigeyuki Murakoshi es el capitán del ETU. Pese a que en su etapa novel destacaba sobremanera, escogió jugar en el East Tokyo United para poder ser titular desde el principio. Es un veterano, y, al contrario que muchos de sus ex-compañeros, decidió quedarse cuando las cosas empezaron a ir mal, lo que le ganó el respeto y el cariño de los aficionados (que incluso llegan a llamarle Mr. ETU). Al principio odia a Tatsumi, pues le considera responsable de la situación actual del equipo, pero poco después acaba por respetarle.

Luigi Yoshida, también conocido como Gino o Príncipe (de hecho lleva el nombre “Gino” en la camiseta), nunca destacó antes de la llegada de Tatsumi, pero, tras ésta, empezó a brillar con luz propia gracias a su extraordinaria habilidad en el terreno de juego (en especial dando pases, sobre todo a Tsubaki). Tiene la costumbre de poner motes a sus compañeros y a los entrenadores; y es debido a su narcicismo que se ha ganado el apodo de “Príncipe” por parte de la afición y de sus compañeros.

Tsubaki Daisuke es la estrella revelación del ETU, y es el más joven del equipo. Tatsumi se fijó en él el primer día gracias a su asombrosa velocidad y a su resistencia, y lo hizo titular sin pensárselo dos veces. Es un chico muy inseguro y que se viene abajo muy rápido por la presión (algunos de sus compañeros incluso piensan que es un poco cobardica), pero Tatsumi le insta a tener coraje y a levantarse siempre, sin importar las veces que caiga (de hecho la relación entre los dos me recuerda bastante a Kamina y Simon xD). Se compenetra muy bien con Gino en el terreno de juego (de hecho muchos de los goles que marca son gracias a los pases de éste) y se convierte en uno de los principales pilares del East Tokyo United. Como curiosidad, decir que lleva el mismo dorsal que Tatsumi en su época de jugador: el 7.

No me voy a explayar mucho más hablando de los personajes, pero creo que no sería justo pasar de algunos: Kuroda, un defensa con muy mal genio; Sera, un delantero que intenta mejorar constantemente; Midorikawa (apodado Dori), el portero del equipo, un hombre que, pase lo que pase, nunca se enfadará con sus compañeros, pero siempre les hace ver sus fallos para que mejoren; o el grupo de aficionados ultras del ETU, los Skulls. Me ha costado dejar a algunos personajes en el tintero, porque la verdad es que todos son en mayor o menor medida importantes. Es una de las cosas que más me gustan de la serie: que no se olvida de prácticamente nadie. Casi todos los personajes tienen sus momentos. Casi.

Animación


Puede no parecerlo a primera vista, pero es bastante sobresaliente. Los personajes son muy realistas, y todos los que aparecen están muy diferenciados entre sí, teniendo entre ellos poquísimos puntos en común.
Donde realmente se nota lo bien hecha que está la serie, sin embargo, es en los partidos. No sólo las animaciones son muy fluidas, detalladas y realistas, sino que además la cámara añade MUCHA espectacularidad a las acciones de los personajes (aunque a mucha gente seguramente no le gustará que se centre muchas veces en un sólo personaje, y más siendo el fútbol un juego en equipo). Vamos, que es uno de los puntos fuertes de Giant Killing.

Banda sonora

En lo que al apartado sonoro se refiere, he de decir que me ha parecido muy bueno. La banda sonora está formada por una gran variedad de temas (entre los que yo personalmente destaco los de rock y los cánticos de los aficionados), tanto en el género como en el ritmo de los mismos (de suspense a relajantes, pasando por canciones épicas xD). El opening y el ending son también sobresalientes.

Por otro lado, hablando del tema , no puedo evitar comentar un detalle que me ha gustado mucho. En la mayoría de animes, si salen extranjeros, éstos hablan e incluso piensan en japonés. Aquí no: al hablar lo hacen en su idioma y, si eso, con intérpretes, y cuando piensan se oyen dos pistas de audio: japonés y el idioma nativo del personaje. Esto le añade realismo a la serie, y es un detalle que es de agradecer.

Opinión personal y puntuación final

Como ya dije al principio, yo nunca he sido lo que se dice un gran forofo del fútbol. Sí, veo algún partido de vez en cuando y tal, pero la verdad es que nunca los he disfrutado demasiado. Incluso, antes de ver Giant Killing, sentía que me estaba empezando a aburrir de este deporte.

Pero he disfrutado MUCHÍSIMO con esta serie. Quizá sea porque los partidos son intensísimos, porque en los momentos entre partidos he llegado a empatizar con más de un personaje (en especial con Tsubaki y Sera) o quizá porque me gusta más el fútbol de lo que creía. No lo sé.

Pero lo que sí sé es que Giant Killing, pese a no ser una serie perfecta, es un gran anime que merece ser recordado como una de las mejores series de 2010, y por eso se lleva un 9/10.

FORZA ETU!!

Albanime 2011, XII jornadas de anime, manga y ocio alternativo

El Sábado 30 de Abril y Domingo 1 de Mayo de 11:00 a 21:00 horas, en la Casa de la Cultura “José Saramago” (c/ Tabera y Araoz s/n) se podrá disfrutar de un fin de semana lleno de Manga, anime y todo tipo de actividades para jóvenes y no tan jóvenes que tengan interés por la cultura japonesa, el maganime o el ocio alternativo en general. El Salón contará con:

Charlas e invitados de excepción, donde tendremos la oportunidad de ver a personajes importantes del mundo del manga y del cómic, como pueden ser Jesulink, Nacho Fernández, Sergio Bleda y Vicente Cifuentes, además de charlas sobre creación de fanzines, videojuegos, guiones de comic y muchas más.

La zona de videojuegos contará con diez puestos con consolas de última generación con las novedades más punteras del momento. Participa en el juego libre o inscríbete en alguno de los torneos que preparamos. Habrá más de 1000 plazas disponibles para competiciones.

El auditorio y su escenario se abrirán al entretenimiento. Impresionantes exhibiciones de artes marciales, “Para Para”, esgrima antiguo, karaoke, cosplay, conciertos y muchas otras sorpresas se darán cita en este espacio.

El Salón del Manga es sobre todo un punto de encuentro, por este motivo, aficionados de otras asociaciones expondrán sus actividades en sus stands y podremos comprar merchandising de nuestras películas y series favoritas en las diversas tiendas que albergará el Salón ese fin de semana.

Habilitaremos una zona de talleres en la que podrás aprender a crear a tus personajes de anime preferidos con Hama Beads, broches, Omamori, iniciación al cómic, orejitas neko, juegos tradicionales japoneses, “Para Para”, actividades que no pueden faltar en un Salón del Manga.

Para todos los amantes de los juegos de mesa dispondremos de un área preparada para que puedan disfrutar con los mejores juegos. Además contaremos con mesas preparadas para que la gente pueda jugar a Magic y a Warhammer. Sin olvidarnos de un excepcional circuito de Mario Kart RC.

Si eres un amante de la comida japonesa, en este salón no tienes que preocuparte, ya que tendremos nuestro puesto de comida japonesa para tomar un bocado antes de continuar con las actividades.

No podemos olvidar la parte de los concursos en los que puedes participar y ganar interesantes premios. Tendremos concursos de Cosplay, “Para Para”, Karaoke, Password,… Además de interesantes torneos en el exterior como el de Jugger y el de Balón Prisionero donde podremos poner a prueba nuestras dotes atléticas. Y muchas, muchas actividades más en las que estamos trabajando para que cueste verdadero trabajo aburrirse.

Las entradas tendrán un coste de 2,50 euros para un día, y 4 euros la de dos días. Entrada que además tendrá como premio una chapa conmemorativa. Y como el día de la madre coincide con el salón el 1 de Mayo, todas las madres que acompañen a sus hijos podrán entrar gratis al salón.

Iremos ampliando la información en : la página web de las Albanime 2011 con descripciones de las actividades, horarios y todas las noticias en primicia.

Para dudas, sugerencias y demás podéis poneros en contacto con nosotros a través de nuestra página web, enviándonos un correo a nexus_outsiders@hotmail.com o a través de esta entrada :D

¡¡Os esperamos!!

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